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排球比赛运动员进场流程

「排球比赛运动员进场流程」排球比赛运动员进场流程表

球探体育 球探体育 发表于2022-11-02 15:34:08 浏览68 评论0

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本文目录一览:

排球比赛运动员进场流程

排球的基本规则:

「排球比赛运动员进场流程」排球比赛运动员进场流程表

现代排球为5局3胜制,每局25分,决胜局15分。

排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次。

运动员不得持球,不得连续击球两次,身体的任何部分不能触网。

他们可以用身体的任何一个部位击球,但是如果球从球员身上的某一部位弹到另一部位时,将被认作是两次击球,按违例计算。

扩展资料:

前4局比赛采用25分制,每个队只有赢得至少25分,并同时超过对方2分时 ,才胜1局。正式比赛采用5局3胜制,决胜局的比赛采用15分制,一队先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。

在决胜局(第五局)的比赛,先获15分并领先对队2分为胜。

正式排球比赛应有第一 、第二裁判员各1人,记录员1人,司线员2~4人。

参考资料:排球-百度百科



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排球的基本规则:

排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次。

运动员不得持球,不得连续击球两次,身体的任何部分不能触网。他们可以用身体的任何一个部位击球,但是如果球从球员身上的某一部位弹到另一部位时,将被认作是两次击球,按违例计算。

拓展资料:

相关术语

隐蔽站位:是接发球时插上战术的一种变化。即在规则允许的范围内,利用同排同列队员的位置关系,将前排主攻手隐蔽在后排的位置上:为的是迷惑对方拦网,出其不意地袭击对方,达到突然进攻的目的。

插上二传:后排队员插上到前排组织进攻。

短平快球:扣球队员在离二传队员两米左右的地方扣平快球。

时间差:打快球队员,佯作扣快球的起跳姿势,但并不跳离地面,等对方拦网队员受骗跳起下落时,扣球队员再迅速起跳扣半快球:这种打法,主要是利用对方拦网时间的误差,来达到突破对方拦网的目的。

空间差:扣球人起跳后,身体在空中移动位置,避开对方拦网进行扣球。

位置差:扣球队员佯作起跳姿势,使对方拦网队员误认为拟打快球而跳起拦网,这时再突然向侧方跨跳1步,在无人拦网的空档跃起扣球。

前飞:扣球队员佯扣短平快球,突然跳起冲近二传手,扣近体半高球。

背飞:扣球手佯扣近体前后快球,突然冲跳至二传手背后打小弧度球。

重叠(梯次):两名扣球队员,一前一后扣快球或半高球,形成2打1,给对方拦网造成困难。

重叠拦网:拦网时,两名队员一前一后的成重叠状的取位,前面队员定位,后面队员则相应地向右前方或左前方跨步跳起拦网,并在判断正确的基础上,尽力组成双人配合拦网。

夹塞:扣短平快球的队员作佯攻掩护,另一队员从中间直插切进跳起扣半高球;两快一跑动。前排两个队员同时进行快球掩护,另一名队员向2号、3号或4号位进行跑动扣球。在扣球点上造成2打1(以多打少)的局面,突破对方拦网。

围绕:3号位队员绕到2号位队员身后,或2号位队员绕到3号位队员身前的行动。

近体快球:靠近2传队员扣快球。

交叉进攻:“交叉”是指两名前排队员交叉跑动的行动。“交叉进攻”是快球掩护的战术变化,常用的有“前交叉”、“后交叉”等掩护进攻战术。

立体进攻:是指利用本方球场的整个空间组织前后排队员联合进攻。它不仅可以由后排队员从限制线外起跳进行扣球,还可以组织近网掩护的纵深战术进攻,使前后排的进攻灵活交替运用。

轮转得分:排球比赛是由一队后排 右边(1 号位)队员发球开始算起,然后每队可触球3次 (拦网触球不计在内)如果球落地、触及障碍物或某一队员犯规,则成死球,造成死球的一方判为失球。如发球队犯规、失误或接发球队胜1球时 ,则接发球队取得发球权 ,其队员须按顺时针方向进行1个位置的轮转。

赛制规定

前4局比赛采用25分制,每个队只有赢得至少25分,并同时超过对方2分时 ,才胜1局。

正式比赛采用5局3胜制,决胜局的比赛采用15分制,一队先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。

在决胜局(第五局)的比赛,先获15分并领先对队2分为胜。

正式排球比赛应有第一 、第二裁判员各1人,记录员1人,司线员2~4人。

参考资料:百度百科-排球

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排球的基本规则:

1、现代排球为5局3胜制,每局25分,决胜局15分。

2、排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次。

3、运动员不得持球,不得连续击球两次,身体的任何部分不能触网。他们可以用身体的任何一个部位击球,但是如果球从球员身上的某一部位弹到另一部位时,将被认作是两次击球,按违例计算。

扩展资料

排球竞赛与裁判方法的理论与实践对于指导人们有效地组织排球赛事和成功地参加排球比赛都有着重要的意义。

《排球竞赛规则(2009-2012)》主要对排球竞赛的特点与价值,排球竞赛的组织与编排,制定排球竞赛规程的内容与方法,排球规则的演变与发展,排球裁判员运用规则的基本原则,以及排球裁判方法的教学与实践等方面进行详细的阐述。

参考资料:百度百科:排球竞赛规则

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(一)发球

发球队员必须在第一裁判员鸣哨5秒钟内,将球抛起或持球手撤离,在球落地前,用一只手或手臂的任何部分将球击出。如球未触及发球队员而落地,则被认为是一次发球试图。在发球试图后,第一裁判员应及时鸣哨允许再次发球,发球队员必须在再次鸣哨后的3秒钟内将球发出。发球队员在击球时或击球起跳时,不得踏及场区(包括端线)或发球区以外的地面。击球后,可以踏及或落在场区内或发球区以外。在每一次发球时都允许有一次发球试图。

发球队员在击球时或击球起跳时,不得踏及场区(包括端线)或发球区以外的地面。击球后,可以踏及或落在场区内或发球区以外。在每一次发球时都允许有一次发球试图。

(二)网下穿越

在不妨碍对方比赛的情况下,允许队员在网下穿越进入对方空间。允许队员的一只脚或双脚越过中线触及对方场区的同时,脚的一部分还接触中线或置于中线上空。除脚以外,不允许队员身体的任何其他部分接触对方的场区。在比赛中断后,队员可以进入对方场地。

(三)触网

新规则规定触网为犯规,但队员在无试图击球的情况下偶尔触网不算犯规。所谓无试图击球,意指已经完成了击球动作和击球试图。如完成扣球动作或掩护扣球动作之后,偶尔触网则不算犯规。

(四)进攻性击球

进攻性击球指除发球和拦网外的其他所有直接向对方的击球。当球的整体通过球网的垂直面或触及到对方队员,则完成了进攻性击球。前排队员可以对任何高度的球完成进攻性击球,但触球时必须在本场地空间。

后排队员则允许在后场区对任何高度的球完成进攻性击球,但起跳时脚不得踏及或越过进攻线,击球后可以落在前场区。如果后排队员在前场区完成进攻性击球,在触球时,球的一部分必须低于球网上沿。

(五)拦网

拦网是指队员靠近球网,将手伸向高于球网处阻挡对方来球的行动。

触及到球的拦网行动则完成了拦网。只有前排队员允许完成拦网,后排队员不得完成拦网。如后排队员将球拦回,则为犯规。如拦球到本方场区,则为本队的第一次击球。前排队员的拦网触球不算作本队的一次击球,因此本队拦网后还可以再击球三次。拦网时,队员可以将手或手臂伸过球网,但不得影响对方击球,过网拦网触球应在对方队员完成进攻性击球之后。在一个拦网动作中,允许球迅速而连续地触及一名或更多的拦网队员。

如拦球到本方场区,则为本队的第一次击球。前排队员的拦网触球不算作本队的一次击球,因此本队拦网后还可以再击球三次。拦网时,队员可以将手或手臂伸过球网,但不得影响对方击球,过网拦网触球应在对方队员完成进攻性击球之后。在一个拦网动作中,允许球迅速而连续地触及一名或更多的拦网队员。

(六)比赛中的击球

规则规定队员的身体任何部位都允许触球。但球必须被击出,不得接住或抛出,球可以向任何方向反弹,如果队员违反了上述规定,则判为持球。

规则规定球必须同时触及身体的不同部位,如果球先后触及队员身体的不同部位,则为连击犯规。但是在拦网动作中,允许同一队员或同一拦网中的不同队员,在一个单一的动作中连续触球。在球队的第一次击球时,允许队员身体的不同部位在同一击球动作中连续触球。

第一次击球指接发球、接进攻性击球、接本方拦起的球和接对方拦回的球。而在本队第二次和第三次击球时,则不允许球连续触及身体的不同部位。

排球的打法风格

一、从1949年第1届世界男排锦标赛,到1972年第20届奥运会排球赛,其间20多年,由于各个国家和地区的民族特色不同,身体素质不同,技战术发展水准不同,认识方法不同,形成了不同特色的风格打法。“力量排球”,以前苏联、保加利亚、波兰男排为代表,他们身材高大,弹跳力强,以凶狠扣杀取胜。“技巧排球”,以捷克斯洛伐克男排为代表,他们轻打软吊,以巧取胜。

二、从1949年到1962年,由于当时其他球队无法阻挡强有力的扣杀或有高度技巧和战术目的的熟练进攻,力量派和技巧派一时在世界大赛中出尽风头。“高度排球”,以前民主德国男排为代表,二传球高离地7~8米,扣球手慢起高跳,以高度的保险性将球扣人对方。

三、1964年以后,随着排球规则的修改,使扣球与拦网的空中之争日趋激烈,单纯以力量或技巧的进攻最后都归于失败。在1969年和1970年的世界大赛上,高度派以其高举高打、高拦高扣连获世界冠军。“配合排球”,以日本、中国男排为代表,他们主要以默契配合,集体智慧,快速善变来达到取胜的目的。

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排球比赛运动员进场流程视频

http://2008.sina.com.cn/video/opening_ceremony/3.html

排球比赛运动员进场流程表

  排球场地为长方形,地面水平,长18米,宽9米。两边线外无障碍区至少5米宽,两端线外至少8米,上空无障碍区至少12.5米。地面为木制或合成物,浅色,场地内外颜色有区别。球场中间挂网,网下面划有中线,把球场划为两个区。中线两侧3米处画有两条平行线,称为进攻线。进攻线把每个场区分为前、后场区。发球区在端线后,与场地同宽。场上各线宽为5厘米。边、端线的宽度包括在球场面积内。
  至于排球网:长9. 50米,宽1米,网孔10厘米见方,黑色。上沿缝有5厘米宽的双层白色帆布。球网挂在两侧的球网柱上,与中线垂直。 男子网高为2.43米,女子为2.24米。球网两侧与场地边线相垂直处挂有一条宽5厘米的白色标志带。在标志带外侧各树一根长1.80米、红白相间的标志杆。杆的顶端高出球网上沿80厘米。
  排球场上6名队员分前后两排站立,从后排右开始逆时针顺序分为1-6号位,即后排右为1号位,前排右为2号位,前排中为3号位,前排左为4号位,后排左为5号位,后排中为6号位。

  根据不同的人员配备和战术安排,运动员站位会有一定程度的调整:
  一、阵容配备
  根据临场战术需要和本队实际情况,合理地安排和组合队员最大限度地发挥场上每个队员的技战术特长和作用。比赛中常用的阵容配备有“四二”配备,“五一”配备和“三三”配备三种组织形式。
  (一)“四二”配备:两个传球手安排在对称的位置上,其它位置安排扣球手,这样前后排都能保持一个传球手和两个扣球手,便于组织多种进攻技术,这种配备使用率很高。
  (二)“五一”配备:如全队队员的扣、传球和防守技术都较全面,为加强进攻力量,可采用“五一”配备。传球手在前排中时,打“中、边一二”,或“两次球”战术,传球手轮至后排时,则采用“插上”战术。
  (三)“三三”配备:一个扣球手间隔一个传球手,这样在任何轮次上前后排都保持一至二个传手和扣手,便于组织“插上”和“两次球”战术,也便于转为“中、边一二”的进攻战术。
  三、一攻战术
  接发球进攻也称第一次进攻,简称“一攻”,就是接起对方发过来的球,并力争垫、传到预定位置组织进攻战术。接发球进攻战术有“中一二 ”、“边一二”、“插上”三种战术阵形。
  (一)“中一二”进攻战术:这是进攻中最简单、最基本的战术形式。由3号位作二传手,把球传给2号位或4号位队员扣球。优点是战术容易组成,但变化少并只有两个进攻点,战术意图易被对方识破,其突然性和攻击性较小。“中一二”进攻战术一般有两种变化。
  1、集中与拉开。二传手根据扣球手特点和临场情况向2号位或4号位队员忽而集中,忽而拉开的传球以迷惑对方队员的拦网。
  2、跑动掩护进攻。为了增强战术变化的突然性,可通过
  主副攻手的跑动和相互掩护,变定点进攻为活点进攻,设法摆脱对方的集体拦网,造成一对一的有利局面。
  (二)“边一二”进攻战术:接发球时将球垫给前排2号位队员,由他传球给3、4号队员扣球。其战术特点是便于两个进攻队员相互掩护,互相配合,构成较多的战术变化。其攻击性比“中一二”战术高,但对一传要求较高。“边一二”进攻战术变化常用下列三种方法。
  1、“快球掩护”战术。
  2、“前交叉”战术。
  3、“围绕”战术。
  (三)“插上”进攻战术:二传手轮到后排1、6、5号位时,从后排插上到前排作二传,把球传给前排2、3、4号位任一队员扣球的组织式。这种战术的优点是能充分利用网的全长,保持前排三人进攻,可以发挥每个队员的特长,组成以快攻为核心的跑动配合,打出多种战术变化球。如“前交叉”、“后交叉”、“夹塞”、“梯次”、假交叉等等。这些战术,进攻突然性较大,突破点多,使对方难于有效地组织双人拦网防守。
  四、防守及其反攻战术(防反)
  防反是对方组织进攻后,本方所进行的一系列防守与重新组织进攻的战术行动。其全过程由防守与进攻两部分组成。
  (一)防守
  1、单人拦网防守战术:一般是在对方扣球威力不大,变化不多或本方来不及组成双人拦网等情况下采用。单人拦网的防守方法有两种。
  (1)人盯人拦网。当对方在4号或2号位进攻时,由本方2号或4号位队员进行单人拦网,3号位队员后撤防守。
  (2)以3号位队员为主拦网。当对方进攻时,由3号位队员去拦对方三个位置上的扣球,本方2、4号位队员后撤防守。
  2、双人拦网的防守战术:通常所用的双人拦网有“心跟进”和“边跟进”两种防守战术。
  (1)“心跟进”防守战术。又称“中跟进”或“6号位跟进”。当对方扣球威力较大,又善于轻吊球时采用这种防守战术。6号位队员前移至限制线附近,保护前排的拦网并准备接对方吊球。但在1、5号位队员之间和靠近端线处有较大的空隙地区。因此在防守中,首先要求拦网者封住中路,同时要求1、5号位队员具有高度的灵活性和防守技术。
  (2)“边跟进”防守战术。在对方扣球威力较大,扣球路线较多,能较多地运用超手扣球时采用。由1号位队员跟进至限制线附近,保护拦网和接吊球。如对方扣直线球就不跟进,“边跟进”的主要缺点是空隙大。
  (二)防反:在防起对方扣球之后,可以组织各种战术配合,向对方“反攻”。但由于在防守时处于被动地位,防反战术的组织较“一攻”更难。因此要求场上队员应十分注意攻防转换、捕捉战机,及时组织各种进攻战术。“防反”的战术组织形式与“一攻”相同。 本回答被提问者采纳

排球比赛入场流程

1、准备活动(10分钟左右,分垫球、四号位扣球、二号位扣球、三号位扣球、发球); 2、准备活动期间间副裁叫双方队长挑发球权(正式比赛有挑边器,一般是用硬币);3、准备活动结束,队员退出场外准备比赛 ;4、介绍裁判、教练、双方首发队员,双方握手,比赛开始;5、三局两胜或五局三胜,每局结束后,双方交换场地后稍作休息开始下一局;6、每局比赛每队有两次暂停机会,比较正式的比赛打到8分和16分会有技术暂停;7、若双方打到决胜局,则有一队先拿到8分,就双方交换场地,按换场地之前的站位继续比赛;8、若比赛中双方打到24:24(决胜局为14:14)之后,必须有一方超过对方2分才算胜;9、比赛结束,双方握手。队长签字,主副裁签字,记录员签字。


排球比赛开始流程

排球比赛规则
一、赛事组织规则
  1.将所有参赛队伍分成四组,各组进行单循环,小组第一晋级半决赛。
  最后决出院第一二三名。
  2.小组赛、半决赛、季军争夺战采用三局两胜制,决赛采用五局三胜制,每球得分,非决胜局25分制,决胜局15分制,每局先到25分或15分,并在此基础上比对方高出两分为胜一局。当比赛进入决胜局前裁判员将再次召集双方队长进行抽签,以决定发球权及场地。
二、具体比赛规则
1. 队员与位置
  比赛时,每队上场六人,三男三女,前排三人,后排三人,前后排队员前后相对位置、同排的左右位置不得在发球前交换。每队设队长一名,在出现争议以及需要暂停时由队长提出。比赛中允许使用自由人,但需要在比赛前向裁判说明。
2. 轮转与发球:
  每队场上的六名队员须轮流发球,不得有人多发或少发,发球区域在底线后;发球时,不得踩线或进入球场内,否则计发球方违例,判接发球方得一分,同时换发球。换发球时场上队员进行顺时针轮转。发球时不得利用身体进行掩护以干扰接球方接球。
  球只能被抛起或撤离一次,并在落地前用手或手臂击出。
3. 比赛中的击球
  前排三名队员可在三米线前起跳扣球或拦网,接发球时不允许拦网。每队最多触球三次必须过网,否则判为四次击球失分。但前排拦网触球不计在三次触球之内。接球可以用身体任意一部位,但不提倡用脚踢球。不得单人连击。不得持球和拖球。
  拦网时身体任何一部为不得触网,不得过网击球,拦网队员身体不得触碰对方进攻队员。
4. 换人与暂停
  比赛中每队每局可以进行两次换人,但不得改变场上队员位置,换人必须为一对一换人。换人前后场上队员应始终保持三男三女。每队每局有一次暂停。
5. 其他场外因素
除暂停以及局间休息,队员不得利用发球间隙饮水拖延时间。
  所有因其他场地用球进入场地、比赛中球经触碰到树枝改变球的运行方向,则视为干扰,重新发球。
若出现争议裁判无法判断,应重新进行此球。请比赛队员服从裁判判罚。

羽毛球竞赛规则
1、发球的规则:
首先是从0:0开始的,0算双数,站右边发球,假如是单数就站左边发球,单左双右,如此类推,然后是哪位发球的难题,假如你得了分,那么就到你发球,别人得了分就到别人,值得一提的是,双打的时候假如站的是左右阵型,假设你站左边,你发球并且又得了分,那么就是你换右边发球,而当你换过位之后,你失分了,那你就得站在刚刚发球的位置上,也就是右边,直到你得分发球的时候才可以换回去左边.如此类推 。
2、单打
采用单循环淘汰赛制
1)、每场比赛采取三局两胜制
2)、每局采取15分制
3)、如果双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
4)、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球
3、双打
采用单循环淘汰赛制
1).一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
2).只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3).任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。
4).运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
5).一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。
6).球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

篮球比赛参赛要求
1) 有固定队名。
2) 有固定队员(每队至多6人),注:此次比赛为3对3比赛,人员按要求分配。
3) 有组织,每队须设领队、队长各一名
4) 有至少一套队服,号码不得重复(小组赛可不做要求)
5) 以班级为单位参加,若一个班级人数不足,可以跨班级组队的方式参加,但最多不超过2个班级
6)秉持公平竞争、以锻炼竞争和相互学习提高为目的,遵守比赛纪律,服从裁判判罚
比赛规则及流程
(一)比赛流程:
比赛分为上下半场各十五分钟,总计三十分钟,中场休息五分钟。
(二)比赛规则
1计分规则:比赛采取计总分原则,总分高者为优胜。若常规时间内双方战平,则采取加赛三分钟,若仍无法分出胜负,则双方一对一轮流罚球,至有一方罚失为止,比赛结束
其他计分规则与正式比赛一致
2.比赛规则:比赛时间 分为上下半场各十五分钟,中场休息五分钟,最后五分钟开始停表,若在常规30分钟内双方战平,则加赛三分钟,若仍无法分出胜负,则双方每名球员轮流进行罚球,直到有一方罚失比赛结束。
关于犯规:(1)在小组赛阶段,不记个人犯规次数,而记该队单节累计犯规次数,每对上下半场累计犯规6次以上(不含6次)即由对方罚球。
(2)半决赛,除记每队累计犯规外,其规则同上。还记个人犯规,个人犯规满5次者被罚出场。(要求小组初赛每只队伍尽量穿印有不同号码的球服。)
         (3)一场比赛个人累计两次技术犯规即罚出场
         (4)其他:有进攻三秒,无防守三秒
(5) 比赛上下半场每队各有一次暂停机会,每次暂停时间1分钟
3.晋级规则:晋级:采取单循环赛制,每小组战绩前两名队伍出线。若出现三支以上队伍战绩相同,则采用得失分率进行比较(得失分率=小组赛总得分/小组赛总失分 ),得分高者晋级。
投篮之星比赛:比赛时间为一分钟,此项比赛即在罚球线进行罚篮,一分钟内罚进多者为胜。(此项分为男生、女生两组)若出现平局,则双方轮流罚球至一方罚使比赛结束。
投篮之星比赛名次取前三名。
排球比赛规则
一、赛事组织规则
1.将所有参赛队伍分成四组,各组进行单循环,小组第一晋级半决赛。
最后决出院第一二三名。
2.小组赛、半决赛、季军争夺战采用三局两胜制,决赛采用五局三胜制,每球得分,非决胜局25分制,决胜局15分制,每局先到25分或15分,并在此基础上比对方高出两分为胜一局。当比赛进入决胜局前裁判员将再次召集双方队长进行抽签,以决定发球权及场地。
二、具体比赛规则
1. 队员与位置
比赛时,每队上场六人,三男三女,前排三人,后排三人,前后排队员前后相对位置、同排的左右位置不得在发球前交换。每队设队长一名,在出现争议以及需要暂停时由队长提出。比赛中允许使用自由人,但需要在比赛前向裁判说明。
2. 轮转与发球:
每队场上的六名队员须轮流发球,不得有人多发或少发,发球区域在底线后;发球时,不得踩线或进入球场内,否则计发球方违例,判接发球方得一分,同时换发球。换发球时场上队员进行顺时针轮转。发球时不得利用身体进行掩护以干扰接球方接球。
球只能被抛起或撤离一次,并在落地前用手或手臂击出。
3. 比赛中的击球
前排三名队员可在三米线前起跳扣球或拦网,接发球时不允许拦网。每队最多触球三次必须过网,否则判为四次击球失分。但前排拦网触球不计在三次触球之内。接球可以用身体任意一部位,但不提倡用脚踢球。不得单人连击。不得持球和拖球。
拦网时身体任何一部为不得触网,不得过网击球,拦网队员身体不得触碰对方进攻队员。
4. 换人与暂停
比赛中每队每局可以进行两次换人,但不得改变场上队员位置,换人必须为一对一换人。换人前后场上队员应始终保持三男三女。每队每局有一次暂停。
5. 其他场外因素
除暂停以及局间休息,队员不得利用发球间隙饮水拖延时间。
所有因其他场地用球进入场地、比赛中球经触碰到树枝改变球的运行方向,则视为干扰,重新发球。
若出现争议裁判无法判断,应重新进行此球。请比赛队员服从裁判判罚。

羽毛球竞赛规则
1、发球的规则:
首先是从0:0开始的,0算双数,站右边发球,假如是单数就站左边发球,单左双右,如此类推,然后是哪位发球的难题,假如你得了分,那么就到你发球,别人得了分就到别人,值得一提的是,双打的时候假如站的是左右阵型,假设你站左边,你发球并且又得了分,那么就是你换右边发球,而当你换过位之后,你失分了,那你就得站在刚刚发球的位置上,也就是右边,直到你得分发球的时候才可以换回去左边.如此类推 。
2、单打
采用单循环淘汰赛制
1)、每场比赛采取三局两胜制
2)、每局采取15分制
3)、如果双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
4)、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球
3、双打
采用单循环淘汰赛制
1).一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
2).只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3).任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。
4).运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
5).一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。
6).球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

篮球比赛参赛要求
1) 有固定队名。
2) 有固定队员(每队至多6人),注:此次比赛为3对3比赛,人员按要求分配。
3) 有组织,每队须设领队、队长各一名
4) 有至少一套队服,号码不得重复(小组赛可不做要求)
5) 以班级为单位参加,若一个班级人数不足,可以跨班级组队的方式参加,但最多不超过2个班级
6)秉持公平竞争、以锻炼竞争和相互学习提高为目的,遵守比赛纪律,服从裁判判罚
比赛规则及流程
(一)比赛流程:
比赛分为上下半场各十五分钟,总计三十分钟,中场休息五分钟。
(二)比赛规则
1计分规则:比赛采取计总分原则,总分高者为优胜。若常规时间内双方战平,则采取加赛三分钟,若仍无法分出胜负,则双方一对一轮流罚球,至有一方罚失为止,比赛结束
其他计分规则与正式比赛一致
2.比赛规则:比赛时间 分为上下半场各十五分钟,中场休息五分钟,最后五分钟开始停表,若在常规30分钟内双方战平,则加赛三分钟,若仍无法分出胜负,则双方每名球员轮流进行罚球,直到有一方罚失比赛结束。
关于犯规:(1)在小组赛阶段,不记个人犯规次数,而记该队单节累计犯规次数,每对上下半场累计犯规6次以上(不含6次)即由对方罚球。
(2)半决赛,除记每队累计犯规外,其规则同上。还记个人犯规,个人犯规满5次者被罚出场。(要求小组初赛每只队伍尽量穿印有不同号码的球服。)
(3)一场比赛个人累计两次技术犯规即罚出场
(4)其他:有进攻三秒,无防守三秒
(5) 比赛上下半场每队各有一次暂停机会,每次暂停时间1分钟
3.晋级规则:晋级:采取单循环赛制,每小组战绩前两名队伍出线。若出现三支以上队伍战绩相同,则采用得失分率进行比较(得失分率=小组赛总得分/小组赛总失分 ),得分高者晋级。
投篮之星比赛:比赛时间为一分钟,此项比赛即在罚球线进行罚篮,一分钟内罚进多者为胜。(此项分为男生、女生两组)若出现平局,则双方轮流罚球至一方罚使比赛结束。
投篮之星比赛名次取前三名。
排球比赛特性
排球比赛是由两队球员在一以球网分隔的比赛场地上进行的一种团队竞技。有不同比赛方式,适应特定状况提供人们不同比赛。
比赛的目标是要每队采用合于规定的方法击球过网,落于对方的场地上,同时防止球在自己的场地上落地。每一队有三次机会将球击回对方的场区(拦网触球除外)。
比赛由发球开始,球员击球过网进入对方的场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确的回击为止。
排球比赛中,球队赢得一球则获得一分(得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取得发球权。
第一篇比赛
第一章设备与器材
比赛区域
比赛区域包括比赛球场和无障碍区,而且是对称长方形。
1范围
排球规则1999--2000
比赛球场是一个18公尺x9公尺的长方形场地,四周设有相互对称且至少3公尺宽的长方形无障碍区域。场内自地面向上至少7公尺的空间必须无任何障碍。
FIVB世界性及正式比赛,场外无障碍区域,自边线外至少须有5公尺;自端线外须有8公尺;自地面以上高度至少须有12.5公尺。
1.2场地表面
1.2.1表面必须平坦、水平并且一致,场地表面须使球员无受伤之虞。粗糙、湿滑的球场严禁使用。FIVB世界性及正式比赛,仅允许使用木质或人造橡胶的场地。任何球场必须先获得FlVB的认可。
1.2.2室内球场的表面必须为浅色。
FlVB世界性及正式比赛,球场的界线皆为白色,场地与无障碍区域则须周不同颜色加以区别。
1.2.3室外球场可有每公尺0.5公分的倾斜度,以便于排水。界线禁止用固体材料做成。
1.3球场界线
1.3.1所有的球场界线皆为5公分宽,且必须为浅色,并与地面及其它线条颜色不同。
1.3.2界线:
比赛球场由两条边线及两条端线所构成。边线与端线均包含在比赛球场范围内。
1.3.3中线:
中线把球场分割成每边9公尺x9公尺,此线从网下延伸至二条边线为止。
1.3.4攻击线
攻击线位于中线的中心点向后三公尺处。
1.4场区及区域
1.4.1前区
FlVB世界性及正式比赛,在攻击线约两侧各划五段长15公分宽5公分,间隔20公分的虚线,虚线总长为1.75公尺(含线宽)。前区延伸至边线以外至无障碍区底为止。
1.4.2发球区
发球区为一位于端线之后(不含端线)、宽9公尺的区域。此区域两侧受到两条位于端线之后20公分、长度15公分的短线,延伸至边线。两条线皆计入此区域的宽度范围内。
深度方面,发球区可延伸至场外无障碍区域尽头。
1.4.3替补区
替补区是由两条攻击线的假想延伸线至记录台问的区域。
1.4.4热身区
FlVB世界性及正式比赛中,面积3公尺x3公尺的热身区位于无障碍区域外球队席两测的角落上
1.4.5惩罚区:
惩罚区位于两队球员席后方,面积约1公尺x1公尺见方以5公分宽红色为界线,并放二张椅子。
1.5温度
最低气温不得低于摄氏10度(华氏50度)FlVB世界性及正式比赛中,最高温不得超过摄氏25(华氏77度),最低温不得低于摄氏16度(华氏61度)度
1.6照明
FIVB世界性及正式比赛中,比赛场地的照明度,自场地表面上方一公尺高度处,须有1000至1500勒克斯(LUX)的亮度。
2·球网和网柱
2.1球网高度
2.1.1球网置于中线上方,男子网高2.43公尺,女于2.24公尺。
2.1.2球网高度的测量,以测量竿自比赛球场的中央量起。
球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过规定高度2公分以上。
2.2球网构造
球网宽1公尺,长9.50公尺,垂直张挂于中线轴的上方。
网面由10公分见方的黑色网孔组成。
网顶有5公分宽的水平带子,系以自帆布对折,沿球网的全长缝住。带子的两端各有一个孔,孔中穿有绳索与网柱相系,使网顶呈拉紧状态。
带子的中间有一可弯曲的钢索,以利于将球网紧系于网住上。
在网的下方(无水平带),有一条绳子贯穿于网孔之中,以系紧两网柱,使球网下半部呈拉紧状态。
2.3标志带
两条宽5公分、长1公尺的白色带子垂直紧系于两边线上方球网上。标志带视为球网的一部份。
2.4标志竿
标志竿是一支具有弹性的竿子,长度为1.80公尺,直径为10公厘。
标志竿由玻璃纤维或类似的物质制成。
两支标志竿紧系于标志带的外缘,两边各一支标志竿上部80公分的长度超出网顶,每10公分涂以对比鲜明的颜色,以红白相间为佳。
标志竿应视为球网的一部分且作为有效穿越空间的两侧界限。规则11.1.1。
2.5网柱
2.5.1网柱为支撑球网,位于球场与边线相距0.50至1.00公尺处,其高度为2.55公尺,且最好能够调整。
2.5.2网柱为圆形且平滑,不使用金属铁索以固定网柱于场地上,其装置必须无妨碍和危险。
2.6附属设备
所有附属设备须符合FIVB的规定。
3·球
3.1球的规格
球必须为圆形,以柔软具有弹性的皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成的球胆。
颜色:一致且浅色,或是由FIVB核可之组合色彩排球。
圆周:65公分到67公分。
重量:260公克到280公克。
内部气压:294.3到318.82毫巴(每平方公分0.30到0.325公斤)
3.2球规格的一致性
一场球赛中所使用的球必须具有相同的特性,例如:球的圆周、重量、气压、式样等。
FIVB世界性及正式比赛,必须使用FIVB认可的球。
3.3三球制
FIVB世界性及正式比赛中,可使用三个球。因此项设六名捡球员,即在无障碍区域的四个角落各站一人,两名裁判员身后各站一人。
第二章参加人员
4·球队
4.1球队的组成
4.1.1每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员(trainer)及一名医师。球员之一是队长且需在记录表上注明。FlVB世界锦标赛中的医师必须事先获得FIVB的认可。
4.1.2每一球队可从12名决定名单中选出一位登记为自由防守球员。(规则8.5)
4.1.3只有登录在记录表上的球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换。
4.2球队的位置
4.2.1球员必须坐在球员席或者热身区(规则14.4),教练(规则5.2.3)及其它成员坐在球员席,但可以暂时离座。
球员席位于记录台旁无障碍区以外。
4.2.2只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热身(规则4.1.1)
4.2.3比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身(规则1.4.4),暂停时可在他们球场后方无障碍区做热身运动。
局间休息球员可在无障碍区用球热身。
4.3装备
球员的装备包括运动衫、短裤及球鞋。
4.3.1运动衫、短裤及袜子必须全队一致,且整洁及颜色相同。(自由防守球员除外规则8.5)
4.3.2球鞋必须轻便柔软,由橡胶或皮革制成。
在FIVB世界性成人组锦标赛中,鞋子的颜色也必须全队一致,但商标的颜色图样可以不同;比赛服必须符合FIVB认可的标准规格。
4.3.3球员运动衫的号码必须使用1至18号。
4.3.3.1号码位置须在胸前与背后的中央部分。号码的颜色必须与运动衫成对比。
4.3.3.2球衣胸前号码至少15公分高,背后号码至少20公分高,号码的笔划应有至少2公分的宽。
FIVB世界性及正式比赛中,在右腿球裤上需绣上号码至少4至6公分高,宽至少l公分。
4.3.4队长的胸前号码下方应配戴一条长8公分宽2公分的带子以资识别。
4.3.5禁止穿著号码不符规定(规则4.3.3)或与同队球员不同颜色的运动衫。(规则4.3.1;自由防守球员除外,规则8.5)
4.4装备的更换
第一裁判可允许一名或一名以上的球员:
4.4.1赤足比赛。
4.4.2局与局之间或替补以后,更换汗湿的运动衫。但新换的运动衫颜色、式样及号码须与原来的相同。
4.4.3天气寒冷时,第一裁判可允许球队穿著训练服装比赛,但全队服装颜色与样式必须相同,(自由防守球员除)并佩有合法的号码经允许后球队球员都必须依照办理(规则4.3.3.i)
4.5禁止的对象
4.5.1禁止佩戴可能致使球员受伤或为球员提供人为助力的对象。
4.5.2球员可以戴眼镜,但危险须自行承担。
5·球队领导者:队长与教练均须为队中成员的行为与纪律负责。
5.1队长自由球员不得担任队长
5.1.1比赛开始前,队长应:在记录表上签字,代表球队参与掷硬币。
5.1.2在比赛时,球队队长若在场上,便成为比赛队长。
当队长未上场比赛须由教练或者队长本人指定另一位选手代替队长职务,直到队长回到场上比赛或者一局结束为止。唯有当死球时,比赛队长且唯有其本人,才有权向裁判要求:
5.1.2.1请求说明所引用规则的解释。也可将队友的要求或问题转达给裁判员。
若无法接受裁判的解释,队长必须立即向裁判员提出异议,保留比赛后将异议记载于记录表上以作为正式抗议的权利(规则23.2.4)
5.1.2.2请求认可
更换运动服装或配备,
确认球员的位置,
检查场地、球网、球等。
5.1.2.3依法请求比赛中止(规则16.2.1)
5.1.3比赛结束时,队长应:
5.1.3.1向裁判员致谢,并于记录表上签字以承认比赛结果。
5.1.3.2若其曾向第一裁判提出异议,可在记录表上确认抗议的记录(规则5.1.2.1)
5.2教练
5.2.1比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替补等要求。
5.2.2教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上的姓名与号码并签字。
5.2.3比赛中
5.2.3.1每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判。
5.2.3.2在比赛进行中,他必须坐在最靠近记录员的球员席上,但可暂时离席。
5.2.3.3要求暂停或替补球员。
5.2.3.4教练可以在球员席前的无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛。
5.3助理教练
5.3.1助理教练坐在球员席上,但无权调度比赛。
5.3.2若教练必须离队时,助理教练可在比赛队长的要求下,经第一裁判的认可执行教练的任务。
第三章比赛形式
6·得一分,胜一局,胜一场
6.1得一分
6.1.1当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚
6.1.1.1如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。
6.1.1.2如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。
6.1.2犯规结果
犯规的结果,则失一分:
6.1.2.1若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。
6.1.2.2发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。
6.2胜一局
第一周至第四局,先获得25分并至少领先2分则胜一局(第五局除外)若比数为24:24时,则必须领先对队2分为止,(例:26:24;27:25)
6.3胜一场
6.3.1获胜三局之球队为该场比赛的胜队。
6.3.2若局数为2比2时,在决胜局(第五局)之比赛,先获15分并领先对队2分为胜。
6.4球队未出场及阵容不完整
6.4.1若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局0:25及该场0:3的比数由对队获胜。
6.4.2球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则6.4.1相同。
6.4.3若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则7.3.1.1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即获赢得该局或该场所需的分数或分数与局数。未能完成比赛的球队则维持其原得的分数与局数。
7.比赛程序
7.1掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币的选择。
7.1.1在两队队长面前进行掷硬币事宜。
7.1.2掷硬币获胜者可任选下列之一:
7.1.2.1发球权或接发球权。
7.1.2.2选择场地。
输者只有另一选择。
7.1.3若两队先后进行网前热身,则由先发球的球队先行开始。
7.2热身时间
7.2.1如赛前已有场地练习,则每队上场各有3分钟的热身时间;否则,可各有5分钟时间。
7.2.2若两队队长同意一起进行赛前热身,则依据规则7.2.1的规定,两队可同时进行6分钟或10分钟的热身活动。
7.3球队上场阵容
7.3.1·各队必须始终保持六名队员在场比赛。
7.3.1.1每局开始时所决定的球员位置轮转顺序均须维持到该局结束。
7.3.1.2·若球队选择登记自由防守球员,则自由防守球员的球衣号码必须在第一周时与6位先发球员的号码一同标示在阵容军士。
7.3.2在每局比赛开始前,教练必须将球队上场的阵容写在阵容单上,签字后交给第二裁判或记录员。
7.3.3凡末列在上场阵容单内的球员即为替补球员。
7.3.4上场阵容单一经提出,即不得更改。
7.3.5若球员的实际位置与上场阵容单上所填的位置不符时:
7.3.5.1球员须在该局比赛开始前,依上场阵容单上所示的位置作更正,不予判罚。
7.3.5.2同样地若一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,则必须依照阵容单中所列更换球员,不予判罚。
7.3.5.3然而,若教练希望保留阵容单上未登记的球员上场,则必须请求合法的替补,并登记于记录表上。
7.4位置
当发球员击球的瞬间,双方球员均须在各自的场区内依照轮转次序排列(发球员除外)
7.4.1球员位置如下:
7.4.i.1三名沿着球网排列的球员为前排球员,应站在4号位置(左)、3号位置(中)及2号位置(右)
7.4.1.2另三名为后排队员,站在5号位置(左)、6号位置(中)及1号位置(右)
7.4.2球员之间关系位置
7.4.2.1每一名后排球员的位置均须比其所对应的前排球员离球网更远。
7.4.2.2前后排球员必须依序排列(规则7.4.1)
7.4.3球员的位置是以他们足部接触地面的位置来判定如下
7.4.3.1每一位前排球员均必须至少有一足的一部分,较具相对位置的后排球员之双足更靠近中线,
7.4.3.2每一位右(左)侧球员均必须至少有--足的一部分,较同排中间球员的双足更靠近右(左)测的边线。
7.4.4球一旦发出,球员即可在己方的场区及无障碍区域任意移动。
7.5位置错误
7.5.1当发球员击球的瞬间,若有球员未按其规定位置站立,则判该球员犯规(规则7.3和7.4)
7.5.2若发球员击球时犯规(规则13.4和13.7.1)先于位置错误之前,判发球犯规。
7.5.3若发球员是击球后的犯规(规则13.7.2)轮转错误犯规。
7.5.4位置错误之判罚如下:
7.5.4.1该队失一球(规则6.1.2)
7.5.4.2球员应立即回到正确位置。
7.6轮转
7.6.1整局比赛的轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定。
7.6.2当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置(2号位置的球员轮转到l号位置发球,1号球员则轮转到6号位置,依此类推)
7.7轮转错误
7.7.1当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误(规则7.6.1)。而产生下列结果:
7.7.1.1轮转错误的球队应判丧失发球权(规则6.1.2)并由对队得一分(规则6.2)且拥有发球权。
7.7.1.2改正球员轮转次序。
7.7.2除此之外,记录员应即判定犯错的正确时间。犯规队在错误期间所得的分数均须取消,其对队所得的分数则依然有效。
若无法确定错误时间则分数不取消,仅判犯规球队失一球。
8.球员替补
球员替补是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置(规则16.5)
8.1替补限制
8.1.1每队每局最多可准许有六人次的替补,且同时可替补一名或多名球员。
8.1.2每局开始时上场的球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限。
8.1.3替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场的球员,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场的球员所替换。
8.2例外替补
球员受伤无法继续比赛时,(自由防守球员除外规则8.5.2.4)应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能,则可使用例外替补,且不受规则8.1规定的限制。
例外替补是指不在场内之任一球员(自由防守球员除外)替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛。
8.3驱逐替补
被判驱逐或取消资格的球员(规则21.3.2、21.3·3)必须以合法的方式进行替补。若是无合法替补的可能,则应判该队为阵容不完整(规则6.4.3;7.3.1.1)
8.4非法替补
8.4.1凡球员替补超出规则8.1之规定音,即为非法替补(规则8.2所规定之情形除外)
8.4.2当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现(规则9.1),则依下列程序处理:
8.4.2.1非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权。(规则6.1.2)
8.4.2.2错误替补应即改正,
8.4.2.3该队在犯错期间所得的分数一律取消,而对队所得的分数依然有效。
8.5自由防守球员
8.5.1自由防守员(规则4.1.2)于赛前必须用明显线条标示于记录表,号码亦必须于第一局的阵容单上标示(规则7.3.1.3)。
8.5.2自由防守球员的特殊规定:
8.5.2.1装备
自由防守球员必须穿著与其它球员明显不同颜色或不同样式的比赛服(规则4.3.5)
8.5.2.2比赛行为
(a)自由防守球员可以替补任何一位后排球员。
(b)自由防守球员只能扮演后排球员的角色,并且不能将高于网上端的球击向对区(含场内及无障碍区)。自由防守球员不得发球、拦网或试图拦网。自由防守球员于前区及延长区域内,使用高手手指传球时,则队友不得将高于网上端的球完成攻击。如果自由防守球员于后区以高手手指传球时,则队友可以任意击球。
8.5.2.3球员替补
(a)自由防守球员的替补不计为合法正常替补次数,其替补次数、对象不限,但其退场必须与原球员相互替补,再替补时必须经过一次死球。
(b)交换时机:
i每一局开赛前第二裁判查验阵容单之后;
ii在比赛中成死球时
iii鸣笛发球之前。
(c)自由防守球员进出场区只能在球员席前介于攻击线与端线之间进行。
8.5.2.4自由防守球员受伤的替换:
(a)经等一裁判允许,自由防守球员受伤时须与场外球员进行替补,并不得参加所剩下
的比赛。(包含已替补之球员)
(b)被指定替补受伤的自由防守球员之选手,在所剩下之比赛中只能担任自由防守球员
的职务。
第四章 比赛行为
9.比赛情况
9.1比赛的开始
第一裁判员鸣笛后开始发球;而比赛的进行始于发球员击球的瞬间。
9.2死球的构成
比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球。若无犯规,则自鸣笛时构成死球。
9.3界内球
当球触及包括球场界线在内的场内地面时,即为「界内球」(规则1.3.2)
9.4界外球
以下情况发生时为「界外球」
9.4.1球体触地的部分完全落在界线外时;
9.4.2球触及球场以外的任何物体,如天花板或非比赛球员时;
9.4.3球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外的球网本身时;
9.4.4球体全部或一部分在有效的球网空间外通过其垂直面时(规则11.1.2情况除外)
9.4.5球体全部通过网下垂直面。(规则11.1.3)
10·比赛的击球:每队必须在自己比赛区域内打球(除了规则1l.1.2以外)无论如何,救球可以自无障碍区将球打回。
10.1球队的击球次数
各队均赋予至多三次的击球(拦网除外,规则15.4.1)击回对区,若超过就构成四击球。
全队击球次数的计算不仅包括球员有意的击球,同时也包含无意的触球。
10.1.1连续击球
同一名球员不得连续击球两次(拦网除外,规则10.2.3、15.2·、15.4.2)
10.1.2同时触球
二名或三名球员可同时触球。
10.1.2.1当二(三)名队友同时触球,应视同二(三)次的击球(拦网除外)
若二(三)名队友均趋前击球但仅一人触球,则视为一次击球。
若同队球员互相碰撞,不视为犯规。
10.1.2.2若双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,则接球的一方仍有三次击球权。
若该球落于界外,则为该球所在场区的对队犯规。
10.1.2.3若因双方球员同时触球而造成「持球」(规则10.2.2)则判为双方犯规(规则6.1.1.2)
并重新发球。
10.1.3藉助击球
在比赛区域内,球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑。
然而若球员即将犯规(触网或越过中线等),队友可予以阻止或将其拉回。
10.2击球的特性
10.2.1可用身体任何部位触球。
10.2.2击球必须清晰,不可持球或抛球,球可反弹至任何方向。
10.2.3球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原则。
例外:
10.2.3.1在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网者,但须在同一动作中发生(规则15.2.)
10.2.3.2球队第一次击球时(规则10.1、15.4.1)只要是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位。
10.3击球的犯规

参考资料: 资料


  排球比赛特性
  排球比赛是由两队球员在一以球网分隔的比赛场地上进行的一种团队竞技。有不同比赛方式,适应特定状况提供人们不同比赛。
  比赛的目标是要每队采用合于规定的方法击球过网,落于对方的场地上,同时防止球在自己的场地上落地。每一队有三次机会将球击回对方的场区(拦网触球除外)。
  比赛由发球开始,球员击球过网进入对方的场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确的回击为止。
  排球比赛中,球队赢得一球则获得一分(得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取得发球权。
  第一篇比赛
  第一章设备与器材
  比赛区域
  比赛区域包括比赛球场和无障碍区,而且是对称长方形。
  1范围
  排球规则1999--2000
  比赛球场是一个18公尺x9公尺的长方形场地,四周设有相互对称且至少3公尺宽的长方形无障碍区域。场内自地面向上至少7公尺的空间必须无任何障碍。
  FIVB世界性及正式比赛,场外无障碍区域,自边线外至少须有5公尺;自端线外须有8公尺;自地面以上高度至少须有12.5公尺。
  1.2场地表面
  1.2.1表面必须平坦、水平并且一致,场地表面须使球员无受伤之虞。粗糙、湿滑的球场严禁使用。FIVB世界性及正式比赛,仅允许使用木质或人造橡胶的场地。任何球场必须先获得FlVB的认可。
  1.2.2室内球场的表面必须为浅色。
  FlVB世界性及正式比赛,球场的界线皆为白色,场地与无障碍区域则须周不同颜色加以区别。
  1.2.3室外球场可有每公尺0.5公分的倾斜度,以便于排水。界线禁止用固体材料做成。
  1.3球场界线
  1.3.1所有的球场界线皆为5公分宽,且必须为浅色,并与地面及其它线条颜色不同。
  1.3.2界线:
  比赛球场由两条边线及两条端线所构成。边线与端线均包含在比赛球场范围内。
  1.3.3中线:
  中线把球场分割成每边9公尺x9公尺,此线从网下延伸至二条边线为止。
  1.3.4攻击线
  攻击线位于中线的中心点向后三公尺处。
  1.4场区及区域
  1.4.1前区
  FlVB世界性及正式比赛,在攻击线约两侧各划五段长15公分宽5公分,间隔20公分的虚线,虚线总长为1.75公尺(含线宽)。前区延伸至边线以外至无障碍区底为止。
  1.4.2发球区
  发球区为一位于端线之后(不含端线)、宽9公尺的区域。此区域两侧受到两条位于端线之后20公分、长度15公分的短线,延伸至边线。两条线皆计入此区域的宽度范围内。
  深度方面,发球区可延伸至场外无障碍区域尽头。
  1.4.3替补区
  替补区是由两条攻击线的假想延伸线至记录台问的区域。
  1.4.4热身区
  FlVB世界性及正式比赛中,面积3公尺x3公尺的热身区位于无障碍区域外球队席两测的角落上
  1.4.5惩罚区:
  惩罚区位于两队球员席后方,面积约1公尺x1公尺见方以5公分宽红色为界线,并放二张椅子。
  1.5温度
  最低气温不得低于摄氏10度(华氏50度)FlVB世界性及正式比赛中,最高温不得超过摄氏25(华氏77度),最低温不得低于摄氏16度(华氏61度)度
  1.6照明
  FIVB世界性及正式比赛中,比赛场地的照明度,自场地表面上方一公尺高度处,须有1000至1500勒克斯(LUX)的亮度。
  2·球网和网柱
  2.1球网高度
  2.1.1球网置于中线上方,男子网高2.43公尺,女于2.24公尺。
  2.1.2球网高度的测量,以测量竿自比赛球场的中央量起。
  球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过规定高度2公分以上。
  2.2球网构造
  球网宽1公尺,长9.50公尺,垂直张挂于中线轴的上方。
  网面由10公分见方的黑色网孔组成。
  网顶有5公分宽的水平带子,系以自帆布对折,沿球网的全长缝住。带子的两端各有一个孔,孔中穿有绳索与网柱相系,使网顶呈拉紧状态。
  带子的中间有一可弯曲的钢索,以利于将球网紧系于网住上。
  在网的下方(无水平带),有一条绳子贯穿于网孔之中,以系紧两网柱,使球网下半部呈拉紧状态。
  2.3标志带
  两条宽5公分、长1公尺的白色带子垂直紧系于两边线上方球网上。标志带视为球网的一部份。
  2.4标志竿
  标志竿是一支具有弹性的竿子,长度为1.80公尺,直径为10公厘。
  标志竿由玻璃纤维或类似的物质制成。
  两支标志竿紧系于标志带的外缘,两边各一支标志竿上部80公分的长度超出网顶,每10公分涂以对比鲜明的颜色,以红白相间为佳。
  标志竿应视为球网的一部分且作为有效穿越空间的两侧界限。规则11.1.1。
  2.5网柱
  2.5.1网柱为支撑球网,位于球场与边线相距0.50至1.00公尺处,其高度为2.55公尺,且最好能够调整。
  2.5.2网柱为圆形且平滑,不使用金属铁索以固定网柱于场地上,其装置必须无妨碍和危险。
  2.6附属设备
  所有附属设备须符合FIVB的规定。
  3·球
  3.1球的规格
  球必须为圆形,以柔软具有弹性的皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成的球胆。
  颜色:一致且浅色,或是由FIVB核可之组合色彩排球。
  圆周:65公分到67公分。
  重量:260公克到280公克。
  内部气压:294.3到318.82毫巴(每平方公分0.30到0.325公斤)
  3.2球规格的一致性
  一场球赛中所使用的球必须具有相同的特性,例如:球的圆周、重量、气压、式样等。
  FIVB世界性及正式比赛,必须使用FIVB认可的球。
  3.3三球制
  FIVB世界性及正式比赛中,可使用三个球。因此项设六名捡球员,即在无障碍区域的四个角落各站一人,两名裁判员身后各站一人。
  第二章参加人员
  4·球队
  4.1球队的组成
  4.1.1每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员(trainer)及一名医师。球员之一是队长且需在记录表上注明。FlVB世界锦标赛中的医师必须事先获得FIVB的认可。
  4.1.2每一球队可从12名决定名单中选出一位登记为自由防守球员。(规则8.5)
  4.1.3只有登录在记录表上的球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换。
  4.2球队的位置
  4.2.1球员必须坐在球员席或者热身区(规则14.4),教练(规则5.2.3)及其它成员坐在球员席,但可以暂时离座。
  球员席位于记录台旁无障碍区以外。
  4.2.2只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热身(规则4.1.1)
  4.2.3比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身(规则1.4.4),暂停时可在他们球场后方无障碍区做热身运动。
  局间休息球员可在无障碍区用球热身。
  4.3装备
  球员的装备包括运动衫、短裤及球鞋。
  4.3.1运动衫、短裤及袜子必须全队一致,且整洁及颜色相同。(自由防守球员除外规则8.5)
  4.3.2球鞋必须轻便柔软,由橡胶或皮革制成。
  在FIVB世界性成人组锦标赛中,鞋子的颜色也必须全队一致,但商标的颜色图样可以不同;比赛服必须符合FIVB认可的标准规格。
  4.3.3球员运动衫的号码必须使用1至18号。
  4.3.3.1号码位置须在胸前与背后的中央部分。号码的颜色必须与运动衫成对比。
  4.3.3.2球衣胸前号码至少15公分高,背后号码至少20公分高,号码的笔划应有至少2公分的宽。
  FIVB世界性及正式比赛中,在右腿球裤上需绣上号码至少4至6公分高,宽至少l公分。
  4.3.4队长的胸前号码下方应配戴一条长8公分宽2公分的带子以资识别。
  4.3.5禁止穿著号码不符规定(规则4.3.3)或与同队球员不同颜色的运动衫。(规则4.3.1;自由防守球员除外,规则8.5)
  4.4装备的更换
  第一裁判可允许一名或一名以上的球员:
  4.4.1赤足比赛。
  4.4.2局与局之间或替补以后,更换汗湿的运动衫。但新换的运动衫颜色、式样及号码须与原来的相同。
  4.4.3天气寒冷时,第一裁判可允许球队穿著训练服装比赛,但全队服装颜色与样式必须相同,(自由防守球员除)并佩有合法的号码经允许后球队球员都必须依照办理(规则4.3.3.i)
  4.5禁止的对象
  4.5.1禁止佩戴可能致使球员受伤或为球员提供人为助力的对象。
  4.5.2球员可以戴眼镜,但危险须自行承担。
  5·球队领导者:队长与教练均须为队中成员的行为与纪律负责。
  5.1队长自由球员不得担任队长
  5.1.1比赛开始前,队长应:在记录表上签字,代表球队参与掷硬币。
  5.1.2在比赛时,球队队长若在场上,便成为比赛队长。
  当队长未上场比赛须由教练或者队长本人指定另一位选手代替队长职务,直到队长回到场上比赛或者一局结束为止。唯有当死球时,比赛队长且唯有其本人,才有权向裁判要求:
  5.1.2.1请求说明所引用规则的解释。也可将队友的要求或问题转达给裁判员。
  若无法接受裁判的解释,队长必须立即向裁判员提出异议,保留比赛后将异议记载于记录表上以作为正式抗议的权利(规则23.2.4)
  5.1.2.2请求认可
  更换运动服装或配备,
  确认球员的位置,
  检查场地、球网、球等。
  5.1.2.3依法请求比赛中止(规则16.2.1)
  5.1.3比赛结束时,队长应:
  5.1.3.1向裁判员致谢,并于记录表上签字以承认比赛结果。
  5.1.3.2若其曾向第一裁判提出异议,可在记录表上确认抗议的记录(规则5.1.2.1)
  5.2教练
  5.2.1比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替补等要求。
  5.2.2教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上的姓名与号码并签字。
  5.2.3比赛中
  5.2.3.1每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判。
  5.2.3.2在比赛进行中,他必须坐在最靠近记录员的球员席上,但可暂时离席。
  5.2.3.3要求暂停或替补球员。
  5.2.3.4教练可以在球员席前的无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛。
  5.3助理教练
  5.3.1助理教练坐在球员席上,但无权调度比赛。
  5.3.2若教练必须离队时,助理教练可在比赛队长的要求下,经第一裁判的认可执行教练的任务。
  第三章比赛形式
  6·得一分,胜一局,胜一场
  6.1得一分
  6.1.1当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚
  6.1.1.1如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。
  6.1.1.2如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。
  6.1.2犯规结果
  犯规的结果,则失一分:
  6.1.2.1若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。
  6.1.2.2发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。
  6.2胜一局
  第一周至第四局,先获得25分并至少领先2分则胜一局(第五局除外)若比数为24:24时,则必须领先对队2分为止,(例:26:24;27:25)
  6.3胜一场
  6.3.1获胜三局之球队为该场比赛的胜队。
  6.3.2若局数为2比2时,在决胜局(第五局)之比赛,先获15分并领先对队2分为胜。
  6.4球队未出场及阵容不完整
  6.4.1若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局0:25及该场0:3的比数由对队获胜。
  6.4.2球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则6.4.1相同。
  6.4.3若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则7.3.1.1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即获赢得该局或该场所需的分数或分数与局数。未能完成比赛的球队则维持其原得的分数与局数。
  7.比赛程序
  7.1掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币的选择。
  7.1.1在两队队长面前进行掷硬币事宜。
  7.1.2掷硬币获胜者可任选下列之一:
  7.1.2.1发球权或接发球权。
  7.1.2.2选择场地。
  输者只有另一选择。
  7.1.3若两队先后进行网前热身,则由先发球的球队先行开始。
  7.2热身时间
  7.2.1如赛前已有场地练习,则每队上场各有3分钟的热身时间;否则,可各有5分钟时间。
  7.2.2若两队队长同意一起进行赛前热身,则依据规则7.2.1的规定,两队可同时进行6分钟或10分钟的热身活动。
  7.3球队上场阵容
  7.3.1·各队必须始终保持六名队员在场比赛。
  7.3.1.1每局开始时所决定的球员位置轮转顺序均须维持到该局结束。
  7.3.1.2·若球队选择登记自由防守球员,则自由防守球员的球衣号码必须在第一周时与6位先发球员的号码一同标示在阵容军士。
  7.3.2在每局比赛开始前,教练必须将球队上场的阵容写在阵容单上,签字后交给第二裁判或记录员。
  7.3.3凡末列在上场阵容单内的球员即为替补球员。
  7.3.4上场阵容单一经提出,即不得更改。
  7.3.5若球员的实际位置与上场阵容单上所填的位置不符时:
  7.3.5.1球员须在该局比赛开始前,依上场阵容单上所示的位置作更正,不予判罚。
  7.3.5.2同样地若一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,则必须依照阵容单中所列更换球员,不予判罚。
  7.3.5.3然而,若教练希望保留阵容单上未登记的球员上场,则必须请求合法的替补,并登记于记录表上。
  7.4位置
  当发球员击球的瞬间,双方球员均须在各自的场区内依照轮转次序排列(发球员除外)
  7.4.1球员位置如下:
  7.4.i.1三名沿着球网排列的球员为前排球员,应站在4号位置(左)、3号位置(中)及2号位置(右)
  7.4.1.2另三名为后排队员,站在5号位置(左)、6号位置(中)及1号位置(右)
  7.4.2球员之间关系位置
  7.4.2.1每一名后排球员的位置均须比其所对应的前排球员离球网更远。
  7.4.2.2前后排球员必须依序排列(规则7.4.1)
  7.4.3球员的位置是以他们足部接触地面的位置来判定如下
  7.4.3.1每一位前排球员均必须至少有一足的一部分,较具相对位置的后排球员之双足更靠近中线,
  7.4.3.2每一位右(左)侧球员均必须至少有--足的一部分,较同排中间球员的双足更靠近右(左)测的边线。
  7.4.4球一旦发出,球员即可在己方的场区及无障碍区域任意移动。
  7.5位置错误
  7.5.1当发球员击球的瞬间,若有球员未按其规定位置站立,则判该球员犯规(规则7.3和7.4)
  7.5.2若发球员击球时犯规(规则13.4和13.7.1)先于位置错误之前,判发球犯规。
  7.5.3若发球员是击球后的犯规(规则13.7.2)轮转错误犯规。
  7.5.4位置错误之判罚如下:
  7.5.4.1该队失一球(规则6.1.2)
  7.5.4.2球员应立即回到正确位置。
  7.6轮转
  7.6.1整局比赛的轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定。
  7.6.2当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置(2号位置的球员轮转到l号位置发球,1号球员则轮转到6号位置,依此类推)
  7.7轮转错误
  7.7.1当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误(规则7.6.1)。而产生下列结果:
  7.7.1.1轮转错误的球队应判丧失发球权(规则6.1.2)并由对队得一分(规则6.2)且拥有发球权。
  7.7.1.2改正球员轮转次序。
  7.7.2除此之外,记录员应即判定犯错的正确时间。犯规队在错误期间所得的分数均须取消,其对队所得的分数则依然有效。
  若无法确定错误时间则分数不取消,仅判犯规球队失一球。
  8.球员替补
  球员替补是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置(规则16.5)
  8.1替补限制
  8.1.1每队每局最多可准许有六人次的替补,且同时可替补一名或多名球员。
  8.1.2每局开始时上场的球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限。
  8.1.3替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场的球员,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场的球员所替换。
  8.2例外替补
  球员受伤无法继续比赛时,(自由防守球员除外规则8.5.2.4)应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能,则可使用例外替补,且不受规则8.1规定的限制。
  例外替补是指不在场内之任一球员(自由防守球员除外)替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛。
  8.3驱逐替补
  被判驱逐或取消资格的球员(规则21.3.2、21.3·3)必须以合法的方式进行替补。若是无合法替补的可能,则应判该队为阵容不完整(规则6.4.3;7.3.1.1)
  8.4非法替补
  8.4.1凡球员替补超出规则8.1之规定音,即为非法替补(规则8.2所规定之情形除外)
  8.4.2当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现(规则9.1),则依下列程序处理:
  8.4.2.1非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权。(规则6.1.2)
  8.4.2.2错误替补应即改正,
  8.4.2.3该队在犯错期间所得的分数一律取消,而对队所得的分数依然有效。
  8.5自由防守球员
  8.5.1自由防守员(规则4.1.2)于赛前必须用明显线条标示于记录表,号码亦必须于第一局的阵容单上标示(规则7.3.1.3)。
  8.5.2自由防守球员的特殊规定:
  8.5.2.1装备
  自由防守球员必须穿著与其它球员明显不同颜色或不同样式的比赛服(规则4.3.5)
  8.5.2.2比赛行为
  (a)自由防守球员可以替补任何一位后排球员。
  (b)自由防守球员只能扮演后排球员的角色,并且不能将高于网上端的球击向对区(含场内及无障碍区)。自由防守球员不得发球、拦网或试图拦网。自由防守球员于前区及延长区域内,使用高手手指传球时,则队友不得将高于网上端的球完成攻击。如果自由防守球员于后区以高手手指传球时,则队友可以任意击球。
  8.5.2.3球员替补
  (a)自由防守球员的替补不计为合法正常替补次数,其替补次数、对象不限,但其退场必须与原球员相互替补,再替补时必须经过一次死球。
  (b)交换时机:
  i每一局开赛前第二裁判查验阵容单之后;
  ii在比赛中成死球时
  iii鸣笛发球之前。
  (c)自由防守球员进出场区只能在球员席前介于攻击线与端线之间进行。
  8.5.2.4自由防守球员受伤的替换:
  (a)经等一裁判允许,自由防守球员受伤时须与场外球员进行替补,并不得参加所剩下
  的比赛。(包含已替补之球员)
  (b)被指定替补受伤的自由防守球员之选手,在所剩下之比赛中只能担任自由防守球员
  的职务。
  第四章 比赛行为
  9.比赛情况
  9.1比赛的开始
  第一裁判员鸣笛后开始发球;而比赛的进行始于发球员击球的瞬间。
  9.2死球的构成
  比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球。若无犯规,则自鸣笛时构成死球。
  9.3界内球
  当球触及包括球场界线在内的场内地面时,即为「界内球」(规则1.3.2)
  9.4界外球
  以下情况发生时为「界外球」
  9.4.1球体触地的部分完全落在界线外时;
  9.4.2球触及球场以外的任何物体,如天花板或非比赛球员时;
  9.4.3球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外的球网本身时;
  9.4.4球体全部或一部分在有效的球网空间外通过其垂直面时(规则11.1.2情况除外)
  9.4.5球体全部通过网下垂直面。(规则11.1.3)
  10·比赛的击球:每队必须在自己比赛区域内打球(除了规则1l.1.2以外)无论如何,救球可以自无障碍区将球打回。
  10.1球队的击球次数
  各队均赋予至多三次的击球(拦网除外,规则15.4.1)击回对区,若超过就构成四击球。
  全队击球次数的计算不仅包括球员有意的击球,同时也包含无意的触球。
  10.1.1连续击球
  同一名球员不得连续击球两次(拦网除外,规则10.2.3、15.2·、15.4.2)
  10.1.2同时触球
  二名或三名球员可同时触球。
  10.1.2.1当二(三)名队友同时触球,应视同二(三)次的击球(拦网除外)
  若二(三)名队友均趋前击球但仅一人触球,则视为一次击球。
  若同队球员互相碰撞,不视为犯规。
  10.1.2.2若双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,则接球的一方仍有三次击球权。
  若该球落于界外,则为该球所在场区的对队犯规。
  10.1.2.3若因双方球员同时触球而造成「持球」(规则10.2.2)则判为双方犯规(规则6.1.1.2)
  并重新发球。
  10.1.3藉助击球
  在比赛区域内,球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑。
  然而若球员即将犯规(触网或越过中线等),队友可予以阻止或将其拉回。
  10.2击球的特性
  10.2.1可用身体任何部位触球。
  10.2.2击球必须清晰,不可持球或抛球,球可反弹至任何方向。
  10.2.3球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原则。
  例外:
  10.2.3.1在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网者,但须在同一动作中发生(规则15.2.)
  10.2.3.2球队第一次击球时(规则10.1、15.4.1)只要是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位。
  10.3击球的犯规
  10.3.1四击:球队在击球回对方场区前触球四次(规则10.1)
  10.3.2藉助击球:在比赛区域内,球员以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑(规则10.1.3)。
  10.3.3持球:球员未能清晰的击球(规则10.2.2)而是用持球、掷球。
  10.3.4连击:球员连续击球二次或球连续触及身体数个部位(规则10.2.3)
  11·近网球
  11·1球越网
  11.1.1送到对队场区的球,必须由网上有效穿越空间越过。有效穿越空间是限于球网垂直面部分,其范围如下:
  11.1.1.1下至球网上缘。
  11.1.1.2两侧到标志竿及其假想延伸线内。
  11.1.1.3上至天花板。
  11.1.2球的部份或全部从有效空间外穿越球网垂直面飞向对方无障碍区可击回继续比赛只要:
  11.1.2.2该球员末接触到对方场区
  11.1.2.2球由同边有效空间外击回,对手不得妨碍
  11.1.3当球体完全越过球网以下的垂直平面时,即为"界外球"
  11.2球触网
  当球飞越球网时(规则ll.l.1)可以触网。
  11·3球入网
  11.3.1击球入网时,可在球队三次击球的限制下将球救起(规则10.1)。(发球除外)
  11.3.2若球将球网的网孔击破或将球网击落,则该球不计,并重新发球。(发球除外,规则11.2)
  12·近网球员
  12.1手越过球网
  12.1.1拦网时,若未妨碍对方球员攻击前及攻击时的活动,
  拦网者可越网触球(规则15.3)
  12.1.2当进攻球员在自己的比赛空间击球时,手于击球后可顺势越过球网。
  12.2网下侵入对区
  12.2.1只要不妨碍对方的活动,允许球员由球网下方侵入对方空间。
  12.2.2跨中线侵入对方场区:
  12.2.2.1允许单是(手掌)或双足(手掌)触及对方场地,惟侵入的单是(手掌)/双足(手掌)须
  仍有一部份与中线接触或在中线的上方。
  12.2.2.2禁止以身体的其它任何部位触及对方场地。
  12.2.3球员可在死球后进入对方的场地(规则9.2)
  12.2.4若未妨碍对方球员的活动,球员可侵入对方的场外无障碍区域。
  12.3触网
  12.3.1球员无企图击球而触及球网或标志竿,不视为犯规(规则12.4.4)。
  12.3.2球员一旦击球后,可触及球网全长以外的网柱、绳子或其它物体。但不得妨碍比赛。
  12.3.3若球被击入网,并致使球网触及对方球员,不作犯规论。
  12.4近网球员犯规
  12.4.1在对方攻击前或攻击时,球员于对方空间内触及球或对方球员(规则12.1.1)
  12.4.2球员由网下侵入对方空间干扰对方的活动(规则l2.2.1)
  12.4.3球员侵入对方场地(规则12.2.2.2)
  12.4.4球员企图击球时,触及球网及标志竿(规则12.3.1)
  13.发球
  发球,系指后排右方球员在发球区内用一只手或手臂将球击出而进入比赛
  的动作。(规则13.4.1)
  13.1一局的首先发球
  13.1.1第一局与决胜局(第五局)的第一次发球,以掷硬币方式决定之(规则7.1)
  13.1.2其它各局则由前一局未先发球的球队开始发球。
  13.2发球顺序
  13.2.1各队球员须依照上场阵容单的顺序,依次发球(规则7.3.1.2)
  13.2.2每局第一次发球后,其后的发球球员依下列方式决定:
  13.2.2.1当发球队赢得该球时,由原球员再发球
  13.2.2.2当接发球队赢得该球时,则由接发球队获得发球权并轮转(规则7.6.2)。出前排右的球员移到后排右位置进行发球。
  13.3指示发球
  第一裁判确认发球员已拿球,且双方球员已准备进入比赛,便可指示球员发球。
  13.4执行发球
  13.4.1球抛起或离手后,应以单手或单臂的任何部位将球击出。
  13.4.2在击发球的瞬间或跳跃发球起跳时,发球员不得触及球场场区(含端线)或发球区以外的地面。击球后,可踏入或落于发球区外或场内。
  13.4.3第一裁判鸣笛指示发球后,发球员必须在八秒钟内将球击出。
  13.4.4裁判鸣笛前所发出的球无效,应重新发球。
  13.5掩护
  13.5.1发球队球员不得以个人或集体掩护方式妨碍对方观察发球者或球的飞行路线。
  13.5.2在发球时,球员不得以个人或集体以挥动手臂、跳起或侧移。球飞经集结球员上方,即构成掩护。
  13.6发球犯规 13.6.1即使在对方位置错误的情况下(规则13.7.1),下列的犯规则成为换边发球。发球员: 13.6.1.1违反发球顺序(规则13.2)。 13.6.1.2未按规定执行发球(规则13.4)。 13.6.2发球犯规:击发球后犯规正当发球后,造成发球犯规的情况如下(除非有球员位置错误):(规则13.7.2) 当球: 13.6.2.1触及发球 本回答被网友采纳
规则。。。这个好广泛的说- -
要什么规则呢 计分的 还是犯规的 之类的?

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